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La programmation orientée objet

Les méthodes

Une méthode est, comme précisé précédemment, une fonction dans un objet. Elle vous permet d’effectuer des opérations précises sur les propriétés de votre objet ou toutes autres instructions intéressantes.

L’accès aux méthodes (fonctions) d’un objet se fait de la même manière que pour les propriétés. Il suffit d’écrire le nom de la variable contenant l’objet instancié, suivi d’une flèche (->) et du nom de la méthode. La méthode doit impérativement être suivie des parenthèses, contenant les arguments, s’il y en a.

Les propriétés

Une propriété est une variable à l’intérieur d’un objet. Ces propriétés sont propres à votre objet et ne seront pas influencés par des modifications faites sur un autre objet identique.

L’accès aux propriétés se fait de la même manière que pour les méthodes. Cependant, vos ne devez pas inclure de signe de dollar ($) devant le nom de votre propriété.

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